Dear Passengers en français :

VOL DP-2026 · ÉQUIPAGE RECHERCHÉ · VÉRIFIÉ LE 29 JUILLET 2026

Dear Passengers en français : le jeu coopératif aérien

Dear Passengers transforme la pire compagnie aérienne du monde en terrain de jeu coopératif à la première personne. Quelqu'un pilote un avion qui tombe en morceaux, les autres tiennent la cabine, surveillent des cargaisons douteuses et tentent d'atterrir avant que la physique ne prenne les commandes.

Dear Passengers est prévu pour 2026. Avec la liste de souhaits, Steam vous prévient dès que FLEXUS publie une actualité.

FENÊTRE DE SORTIE
2026
PLATEFORME CONFIRMÉE
PC · STEAM
MODES DE JEU
SOLO · COOP EN LIGNE
STUDIO
FLEXUS · KYIV

01 · BRIEFING AVANT DÉCOLLAGE

Quel genre de jeu est Dear Passengers ?

Dear Passengers est un jeu d'action-aventure bâti sur le travail d'équipe, les mauvaises décisions et une physique burlesque. La fiche Steam ne s'embarrasse pas de nuances : vous jouez en coopération l'équipage de la pire compagnie aérienne du monde, l'avion se désagrège, la cargaison est illégale et la sécurité des passagers figure à peine sur la liste.

La mission paraît simple : amener passagers et fret à destination. Sauf que l'avion n'est pas fiable, les clients sont exigeants et le manifeste le plus rentable est souvent le plus dangereux. Dear Passengers ressemble donc moins à un simulateur de vol sérieux qu'à un générateur de crises partagées : les rôles existent — piloter, servir, arrimer, réparer, réagir — mais les objets non fixés, les trous d'air, la météo et les voyageurs agités les transforment en comédie.

Steam mentionne un mode solo à côté de la coopération en ligne, donc on peut pointer seul, même si FLEXUS n'a pas expliqué comment changer de rôle. Aucun nombre maximal de joueurs n'a été publié : le « quatre » relayé par certains médias est une lecture de la bande-annonce, pas une spécification officielle.

02 · UN VOL EN CINQ DÉCISIONS

Comment se joue Dear Passengers

La description officielle donne les ingrédients. Cette feuille de route montre comment ces systèmes s'enchaînent sur un seul service.

  1. 01

    Composer le manifeste

    Avant le décollage, l'équipage choisit qui et quoi embarque. Les choix prudents facilitent la cabine ; les passagers à risque et le fret bien payé augmentent la récompense et le nombre de façons de rater le vol. C'est le réglage de difficulté du jeu.

  2. 02

    Répartir l'équipage

    Placez quelqu'un de sûr aux commandes et désignez un responsable clair pour la cabine. La coopération en ligne est confirmée, le plafond de joueurs non. Quand les deux extrémités de l'avion lâchent en même temps, la communication compte plus que le nombre.

  3. 03

    Assurer un service low-cost

    Les passagers attendent repas, boissons et un vol à peu près calme. Le service courant occupe la cabine avant l'urgence. Dès que l'avion bouge, un chariot ou une valise mal rangée devient une pièce du problème physique.

  4. 04

    Briser la chaîne

    La météo dynamique, les turbulences et les trous d'air projettent passagers, bagages et tout ce qui n'est pas arrimé. L'enjeu est qu'un accident comique n'en produise pas cinq : protégez le fret, calmez les voyageurs, gardez l'avion en état de voler.

  5. 05

    Atterrir et faire les comptes

    L'objectif annoncé est la livraison, de préférence en un seul morceau. Un vol réussi semble équilibrer arrivée, sécurité et paiement plutôt que la procédure parfaite. Le score, la progression et les règles d'échec n'ont pas été détaillés.

03 · CONFIRMÉ OU INCONNU

Les informations fiables sur Dear Passengers

Dear Passengers n'est pas encore sorti, donc la précision compte. Ce qui suit vient de la fiche Steam actuelle et sépare les éléments publiés de ceux que FLEXUS n'a jamais évoqués. Aucune date devinée ni taille d'équipage inventée ne se cache ici.

Ajouter à la liste de souhaits

Confirmé

  • Fenêtre de sortie en 2026
  • Windows PC via Steam
  • Solo et coopération en ligne
  • Chaos de cabine géré par la physique
  • Météo dynamique, turbulences et trous d'air
  • Choix de passagers et de fret à risque variable
  • Démo pour la Gamescom puis démo publique prévues
  • Six langues d'interface listées sur Steam

Non annoncé

  • Date exacte de sortie et prix
  • Nombre maximal de joueurs en ligne
  • Date et téléchargement de la démo publique
  • Versions console, Mac ou Linux
  • Coop locale, écran partagé et cross-play
  • Prise en charge des manettes et du Steam Deck
  • Configuration recommandée

04 · ÉQUIPEMENT MINIMAL

Configuration PC de Dear Passengers

Le minimum publié reste modeste en stockage mais exige un système compatible DirectX 12. Les deux cartes citées sont dédiées : les circuits graphiques intégrés sortent donc du minimum. Aucune configuration recommandée ni évaluation Steam Deck n'existe.

Source : fiche Steam de Dear Passengers (app 4534960), 31 juillet 2026

SYSTÈME
Windows 10 64 bits
PROCESSEUR
Intel Core i5 à 2,5 GHz ou équivalent
MÉMOIRE
8 Go de RAM
CARTE GRAPHIQUE
GTX 1060 ou AMD RX 6600 XT
DIRECTX
Version 12
STOCKAGE
4 Go d'espace disponible

05 · QUESTIONS DES PASSAGERS

FAQ sur Dear Passengers

Réponses vérifiées auprès des sources officielles de FLEXUS le 31 juillet 2026.

Quand sort Dear Passengers ?

Steam annonce 2026, sans mois ni jour. Tant que FLEXUS n'a pas modifié sa fiche, toute date plus précise relève de la spéculation. Certains médias écrivent « automne 2026 », mais cette formule n'apparaît pas sur la boutique.

Peut-on jouer à plusieurs ?

Oui. La fiche indique multijoueur, coopération et coopération en ligne, ainsi qu'un mode solo. FLEXUS n'a pas publié la taille maximale de l'équipage ni le fonctionnement du matchmaking : tout chiffre précis est une interprétation de la bande-annonce.

Le mode solo est-il confirmé ?

Oui. Ce qui reste inconnu, c'est la façon dont le jeu confie plusieurs postes à une seule personne : bascule rapide entre rôles, assistance automatique ou tâches simplifiées sont possibles, aucune n'est annoncée.

Le jeu sera-t-il disponible en français ?

Pas encore. Steam liste une interface en anglais, arabe, chinois simplifié, turc, ukrainien et japonais. Le français n'y figure pas actuellement, et ce tableau a déjà évolué depuis l'annonce : mieux vaut le reconsulter avant la sortie.

Existe-t-il une démo ou une version console ?

Semen Kozyura, fondateur de FLEXUS, indique que l'équipe prépare une démo pour la Gamescom et qu'une démo publique suivra. Aucune date ni téléchargement, et pas de Playtest Steam. Windows PC reste la seule plateforme confirmée.

Qui développe le jeu ?

FLEXUS est à la fois développeur et éditeur. Son profil officiel décrit un studio de Kyiv fondé en 2020, plus de 70 personnes et plus de 300 millions de téléchargements dans plus de 150 pays. Ce site est indépendant et non officiel.

Dear Passengers utilise-t-il de l'IA générative ?

Non. FLEXUS a répondu sur Steam, avec l'étiquette développeur, que le jeu a été créé sans IA générative. L'offre d'emploi commentée par les joueurs concernait des visuels marketing pour d'anciens projets mobiles.

06 · GUIDES DÉTAILLÉS

Aller plus loin sur Dear Passengers

Ces trois dossiers n'existent pour l'instant qu'en anglais. Cette page couvre l'essentiel en français ; pour le détail poste par poste, ouvrez les guides anglais.

DERNIER APPEL

Ajoutez Dear Passengers à votre tableau des départs.

Si la coopération chaotique, la comédie physique et une compagnie aérienne désastreuse correspondent à votre idée du voyage, ajoutez Dear Passengers à votre liste de souhaits. Steam vous préviendra quand la sortie 2026 sera prête à embarquer.

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