Dear Passengers 中文指南:

DP-2026 航班 · 正在招募机组 · 2026 年 7 月 31 日核对

Dear Passengers 中文指南: 合作航空混乱游戏

Dear Passengers 是一款第一人称在线合作动作冒险游戏。你和朋友组成全世界最糟糕航空公司的机组:一人驾驶不断出问题的飞机,其他人服务乘客、看守可疑货物,并在物理系统把客舱变成灾难现场之前设法着陆。

Dear Passengers 计划于 2026 年发售。加入愿望单,FLEXUS 公布消息时 Steam 会通知你。

发售窗口
2026 年
已确认平台
PC · STEAM
游玩模式
单人 · 在线合作
开发商
FLEXUS · 基辅

01 · 登机前简报

Dear Passengers 是什么游戏?

Dear Passengers 是一款围绕团队协作、错误决定和滑稽物理效果构建的动作冒险游戏。Steam 的官方介绍毫不客气:以合作模式扮演全世界最糟糕航空公司的机组,飞机正在解体,货物是违法的,乘客安全几乎排不上号。一名机组成员可以留在驾驶舱,其余人在机舱内工作。

任务听起来很简单——把乘客和货物送到目的地。问题在于飞机不可靠、客人要求很多,而利润最高的货单往往也最危险。这让 Dear Passengers 不像严肃的飞行模拟,更像一台共享的危机制造机:你仍然有职责(驾驶、服务、固定、维修、应对),但松动的物品、气穴、天气和不安分的旅客会把这些职责变成喜剧。

Steam 同时列出了单人与在线合作,因此一个人也能上班,不过 FLEXUS 尚未说明单人如何切换角色。官方也没有公布最大联机人数——部分报道提到的四人是对预告片画面的推测,并非官方规格。

02 · 一次航班的五个决定

Dear Passengers 核心玩法

官方介绍给出了各种要素。下面这份路线图说明这些系统如何组成一次可以读懂的班次。

  1. 01

    确定货单

    起飞前,机组需要选择哪些乘客和货物上机。更安全的选择会让客舱更好管理;高风险乘客与高价货物报酬更高,但也让航班有更多失败的方式。这是全游戏最接近难度选项的一步。

  2. 02

    分配机组

    让一位有信心的玩家进驾驶舱,并为客舱指定一名明确的第一处置人。Dear Passengers 支持在线合作,但未确认人数上限。当机头和机尾同时出问题时,良好的沟通可能比人多更重要。

  3. 03

    提供廉航级服务

    乘客期待餐食、饮料和相对平稳的飞行。在紧急情况到来之前,日常服务会让客舱一直忙碌。飞机一动起来,餐车、松动的行李箱或不耐烦的旅客都会变成物理问题的一部分。

  4. 04

    阻断连锁反应

    动态天气、颠簸和气穴会把乘客、行李和未固定的物品甩过客舱。Dear Passengers 的关键是不让一次滑稽事故变成好几次:保护货物、安抚旅客、维持飞机运转。

  5. 05

    落地并结算

    官方目标是完成运送,最好还是完整的。成功的一趟似乎需要在抵达、安全与报酬之间取得平衡,而不是流程完美。具体计分、进度与失败规则尚未公布,请当作未知。

03 · 已确认 / 尚未公布

Dear Passengers 已确认信息

Dear Passengers 尚未发售,所以精确很重要。下列信息来自当前的 Steam 页面,把已公布的功能和 FLEXUS 没有说过的内容分开。这里不会藏着猜测的发售日或编造的机组人数。

添加到 Steam 愿望单

已确认

  • 2026 年发售窗口
  • 通过 Steam 发行的 Windows PC 版
  • 单人与在线合作
  • 基于物理的客舱混乱
  • 动态天气、颠簸与气穴
  • 乘客与货物的风险—报酬选择
  • Gamescom Demo 与后续公开试玩计划
  • Steam 目前列出六种界面语言(含简体中文)

尚未公布

  • 确切发售日与价格
  • 在线联机人数上限
  • 公开试玩的日期与下载方式
  • 主机、Mac 或 Linux 版本
  • 本地合作、分屏与跨平台联机
  • 手柄与 Steam Deck 支持情况
  • 推荐配置

04 · 最低舱内设备

Dear Passengers PC 配置要求

官方公布的最低配置在存储上很克制,但需要支持 DirectX 12 的系统。两张显卡都是独立显卡,因此核显不在最低配置范围内。推荐配置尚未公布,Steam Deck 兼容性也未评级。

来源:Dear Passengers Steam 页面(app 4534960),2026 年 7 月 31 日核对

系统
Windows 10 64 位
处理器
Intel Core i5 2.5 GHz 或同级
内存
8 GB RAM
显卡
GTX 1060 或 AMD RX 6600 XT
DirectX
版本 12
存储
4 GB 可用空间

05 · 乘客常见问题

Dear Passengers 常见问题

以下答案对照 FLEXUS 官方来源核对,日期为 2026 年 7 月 31 日。

Dear Passengers 什么时候发售?

Steam 给出的是 2026 年这个发售窗口,没有具体月份和日期。在 FLEXUS 更新商店页面之前,任何更精确的日期都应视为推测。部分媒体写作“2026 年秋季”,但商店页面上并没有这个说法。

Dear Passengers 支持多人联机吗?

支持。Steam 列出了多人、合作与在线合作,同时也列出单人。FLEXUS 没有公布最大机组人数,也没有说明匹配方式,因此你看到的任何具体人数都是对预告片画面的解读。

一个人可以玩 Dear Passengers 吗?

可以,单人模式已确认。尚不清楚的是游戏如何让一个人承担多项工作——快速切换角色、AI 协助、简化任务或其他机制都有可能,官方都没有说明。

Dear Passengers 支持简体中文吗?

界面层面支持。Steam 目前列出英语、阿拉伯语、简体中文、土耳其语、乌克兰语和日语的界面支持。表格并未单独标注完整配音或字幕,因此不应把界面支持扩大理解为中文配音。语言列表在开发期间仍可能变动。

Dear Passengers 会有 Demo 吗?

FLEXUS 创始人 Semen Kozyura 表示团队正在准备 Gamescom 的 Demo,之后会发布公开试玩版。目前没有公布下载日期,也没有 Steam 抢先体验或 Playtest。愿望单不等于试玩资格。

会出主机版或手机版吗?

没有公布。目前唯一确认的平台是通过 Steam 发行的 Windows PC 版,没有 PS5、Xbox Series、Switch、macOS、Linux 或手机版本的公告,也不存在第二个商店页面。名称相似的手机应用与本作无关。

谁在开发 Dear Passengers?

FLEXUS 同时是开发商和发行商,官方资料称其为 2020 年成立于基辅的团队,超过 70 人,在 150 多个国家累计下载超过 3 亿次。本站是独立的非官方资料站,最终购买与发售信息请以 Steam 页面为准。

Dear Passengers 使用了生成式 AI 吗?

没有。FLEXUS 在 Steam 上以开发者身份回复称本作未使用生成式 AI,玩家讨论的那则招聘信息涉及的是旧手游项目的营销素材,与本作无关。

06 · 深度指南

更详细的 Dear Passengers 资料

以下三个专题目前只有英文版。中文页面涵盖了核心信息;如果你需要逐项拆解,可以进入英文指南。

最后登机提醒

把 Dear Passengers 加入出发信息板。

如果混乱的合作、身体喜剧和一家糟糕的航空公司正好是你想要的旅程,现在就把 Dear Passengers 加入 Steam 愿望单。2026 年可以登机时,Steam 会通知你。

添加 Dear Passengers 到愿望单