Dear Passengers 机组在起飞前装载可疑货物

第 03 部分 · 公告台

Dear Passengers 最新消息与公告时间线

Dear Passengers 于 2026 年 7 月 14 日官宣,两天之内把一家基辅手游工作室变成了 Steam 上最受期待的开发商之一。这一页是带日期的记录:FLEXUS 的每一条官方帖子、每一条到底说了什么,以及哪些被广泛转述的说法其实从来不是工作室说的。

官宣日期
2026-07-14
开发商
FLEXUS · 基辅
官宣预告
1:58
此后愿望单
约 200 万

01 · 官宣

2026 年 7 月 14 日的 Dear Passengers 官宣

FLEXUS 在 2026 年 7 月 14 日公布 Dear Passengers,同日上线 Steam 页面和一支 1 分 58 秒的预告片。卖点一句话就能说清——以合作模式扮演全世界最糟糕航空公司的机组——剩下的交给画面:驾驶舱操作、客舱服务、可疑货物,以及物理系统对这一切做的不体面的事。

真正让这次官宣值得记录的是背后的工作室。FLEXUS 是 2020 年成立于基辅的团队,70 多人,累计下载超过 3 亿次——而且此前全部是手游。一家没有 PC 作品的工作室的第一款 PC 合作游戏,通常不会在一个下午收获五十万愿望单。The Game Awards 账号转发了这支预告,收获六位数点赞,剪辑也在 Instagram 上以多种语言传播

影像本身的逐镜解析见Dear Passengers 预告片,那一页标出了哪些机制是画面证实的、哪些只是暗示。

02 · 记录

官宣以来 FLEXUS 的每一条官方消息

最新的在最下面。每一条都附一手来源链接。最后一次全面核查:2026 年 7 月 31 日。

  1. 官宣

    Steam 页面与官宣预告同日上线

    app 4534960 上线,写明 2026 年发售窗口、Windows PC 为唯一平台,功能面板列出单人与在线合作。媒体在数小时内记录到超过 50 万愿望单。

    观看官宣预告 ↗
  2. 官方

    36 小时内 70 万名乘客登机

    FLEXUS 的第一条里程碑帖报告 36 小时内 70 万愿望单,并称 Dear Passengers 是那一周全世界讨论度最高的游戏。

    Steam 公告 ↗
  3. 里程碑

    百万愿望单,进入 Steam 前 25

    不到两天百万愿望单,把 Dear Passengers 送进 Steam 最受期待游戏前 25 名。FLEXUS 表示这是在没有营销、没有付费创作者、没有广告的情况下达成的。同日的一次采访中,创始人 Semen Kozyura 说团队仍打算在 2026 年发售,但不会赶工推出未完成的版本。

    Steam 公告 ↗
  4. 里程碑

    150 万名乘客登机

    150 万的帖子配有宣传图和一条开发动态:团队每天都在增加机制、突发事件、可疑行李,以及更多本不该靠近飞机的乘客。

    Dear Passengers 机组在机场外庆祝 150 万 Steam 愿望单
    官方宣传图 © FLEXUS
    Steam 公告 ↗
  5. 官方视频

    「Another Friendslop Game」短片,接近两百万

    一支 37 秒短片标记接近两百万愿望单。这个里程碑本身尚未被宣布达成。

    观看短片 ↗
  6. 商店数据

    位列 Steam 公开「最受期待」前十

    在关闭偏好过滤的情况下查看,Dear Passengers 处于前十。实时排名会变,开发者公布的总数不会。两者都不代表销量。

    在 SteamDB 查看 ↗
  7. 下一条公告
    待定

    两百万、试玩日期,或发售月份

    这三者中的任何一个都会是下一次实质更新。Gamescom 试玩正在准备、之后承诺公开试玩——状态在Dear Passengers 发售时间追踪。

03 · 从来没被公布过的

那些并非出自 FLEXUS 的 Dear Passengers 说法

一次爆红的官宣会催生大量自信的二手细节。以下四条被当成事实转述,但没有任何官方来源。

  • 「2026 年秋季」发售。多家媒体这么写。Steam 页面只写 2026 年,没有月份和日期,FLEXUS 也从未收窄过。
  • 四人机组上限。这是从官宣影像里数出来的,不是商店写的。功能面板确认在线合作,但没有说明上限。
  • 可以下载的试玩版。Gamescom 版本正在准备,公开试玩也承诺过。两者都还不能获取,也没有日期。
  • 主机版本。没有公布 PS5、Xbox 或 Switch 版本。商店上唯一的平台是 Windows PC。

本站遵循的一般原则是:功能由Dear Passengers Steam 页面决定,里程碑由官方帖子决定,而 社区讨论区只用来发现哪些问题还没有答案——永远不用来回答它们。

04 · 到哪里看更新

以后在哪里能看到 Dear Passengers 的官方消息

首要来源

Steam 新闻中心

到目前为止每一条里程碑帖都是先出现在这里。

打开 Steam 中心 ↗
商店数据

SteamDB 修改历史

能抓到商店页面本身的静默改动。

打开 SteamDB ↗

05 · 公告问题

Dear Passengers 公告常见问题

以下每个日期都来自一手帖子。全面核查日期:2026 年 7 月 31 日。

Dear Passengers 是什么时候公布的?

2026 年 7 月 14 日。FLEXUS 同日上线 Steam 页面和 1 分 58 秒的官宣预告,数小时内就收获超过 50 万愿望单。

是谁公布的 Dear Passengers?

FLEXUS,一家 2020 年成立于基辅的工作室,70 多人,此前是纯手游厂商,累计下载超过 3 亿次。它同时是开发商和发行商。

官宣时公布发售日期了吗?

只有 2026 年这个窗口。没有给月份和日期,部分报道里的「2026 年秋季」并不在商店页面上。完整内容见Dear Passengers 发售时间

FLEXUS 公布试玩了吗?

Gamescom 的试玩版正在准备,创始人 Semen Kozyura 表示之后会有公开试玩。没有公布任何下载、日期或 Steam Playtest。

为什么这次官宣关注度这么高?

一句话就能读懂的前提、立刻能证明这个前提的画面,加上被近期物理喜剧作品养起来的合作游戏受众。FLEXUS 还表示没有在广告和付费创作者上花钱——增长曲线见愿望单里程碑时间线

本台暂时休息

下一条公告,还是这个台。

把 Dear Passengers 加入 Steam 愿望单,让 Steam 第一时间告诉你;然后读Dear Passengers 预告片看官宣影像,读Dear Passengers 发售时间看 2026 年这个窗口目前到了哪一步。

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