
第 03 部分 · 公告台
Dear Passengers 最新消息与公告时间线
Dear Passengers 于 2026 年 7 月 14 日官宣,两天之内把一家基辅手游工作室变成了 Steam 上最受期待的开发商之一。这一页是带日期的记录:FLEXUS 的每一条官方帖子、每一条到底说了什么,以及哪些被广泛转述的说法其实从来不是工作室说的。
- 官宣日期
- 2026-07-14
- 开发商
- FLEXUS · 基辅
- 官宣预告
- 1:58
- 此后愿望单
- 200 万
01 · 官宣
2026 年 7 月 14 日的 Dear Passengers 官宣
FLEXUS 在 2026 年 7 月 14 日公布 Dear Passengers,同日上线 Steam 页面和一支 1 分 58 秒的预告片。卖点一句话就能说清——以合作模式扮演全世界最糟糕航空公司的机组——剩下的交给画面:驾驶舱操作、客舱服务、可疑货物,以及物理系统对这一切做的不体面的事。
真正让这次官宣值得记录的是背后的工作室。FLEXUS 是 2020 年成立于基辅的团队,70 多人,累计下载超过 3 亿次——而且此前全部是手游。一家没有 PC 作品的工作室的第一款 PC 合作游戏,通常不会在一个下午收获五十万愿望单。The Game Awards 账号转发了这支预告,收获六位数点赞,剪辑也在 Instagram 上以多种语言传播。
影像本身的逐镜解析见Dear Passengers 预告片,那一页标出了哪些机制是画面证实的、哪些只是暗示。
02 · 记录
官宣以来 FLEXUS 的每一条官方消息
最新的在最下面。每一条都附一手来源链接。最后一次全面核查:2026 年 10 月 10 日。
- 官宣
Steam 页面与官宣预告同日上线
app 4534960 上线,写明 2026 年发售窗口、Windows PC 为唯一平台,功能面板列出单人与在线合作。媒体在数小时内记录到超过 50 万愿望单。
观看官宣预告 ↗ - 里程碑
百万愿望单,进入 Steam 前 25
不到两天百万愿望单,把 Dear Passengers 送进 Steam 最受期待游戏前 25 名。FLEXUS 表示这是在没有营销、没有付费创作者、没有广告的情况下达成的。同日的一次采访中,创始人 Semen Kozyura 说团队仍打算在 2026 年发售,但不会赶工推出未完成的版本。
Steam 公告 ↗ - 商店数据
当时位列 Steam 公开「最受期待」前十
在关闭偏好过滤的情况下查看,Dear Passengers 当时处于前十。实时排名会变,开发者公布的总数不会。两者都不代表销量。
在 SteamDB 查看 ↗ - 里程碑
200 万愿望单,进入 Steam 前 6
FLEXUS 宣布达成两百万愿望单,并跻身 Steam 最受期待游戏前 6 名——距官宣约两周,且没有 3A 级预算。同一帖表示玩法视频正在制作中,强调你完全控制飞机,并附上一张原始 Unity 截图以证明构建存在。
Steam 公告 ↗ - 媒体报道
FLEXUS 参展 Gamescom 2026,此后未见回顾报道
行业媒体将 FLEXUS Games 列为 Gamescom 2026(2026 年 8 月 26 日至 30 日)「Games From Ukraine」B2B 展馆的参展商——4.1 号馆 D-011g 展位。这与 FLEXUS 此前所说「正在准备 Gamescom 试玩」的说法一致,但无论是 FLEXUS 还是 Steam 新闻中心,此后都没有发布过实机回顾、展会画面或公开试玩日期。
乌克兰展馆报道 ↗ - 官方问答
确认四人上限、封闭测试与航班间成长
FLEXUS 首次集中回答社区问题:当前房间上限为四人,双人同样按完整体验设计,好友可通过邀请或房间码加入;公开匹配仍在考虑中。发售前会有封闭测试,手柄支持、Steam 成就、自定义与航班间成长系统均在计划中。单局约 1 至 90 分钟;确切发售日期与价格仍未公布。
阅读官方问答 ↗ - 下一条公告待定
玩法视频、测试日期,或发售月份
这三者中的任何一个都会是下一次实质更新。FLEXUS 在 7 月 31 日表示玩法视频正在制作中,并于 10 月 2 日确认发售前会进行封闭测试,但没有日期——状态在Dear Passengers 发售时间追踪。
03 · 从来没被公布过的
那些并非出自 FLEXUS 的 Dear Passengers 说法
一次爆红的官宣会催生大量自信的二手细节。以下四条被当成事实转述,但没有任何官方来源。
- 「2026 年秋季」发售。多家媒体这么写。Steam 页面只写 2026 年,没有月份和日期,FLEXUS 也从未收窄过。
- 可以下载的试玩版。FLEXUS 在 Gamescom 2026 展示过一个版本,并承诺此后会推出公开试玩。两者目前都还不能获取,也没有日期。
- 主机版本。没有公布 PS5、Xbox 或 Switch 版本。商店上唯一的平台是 Windows PC。
本站遵循的一般原则是:功能由Dear Passengers Steam 页面决定,里程碑由官方帖子决定,而 社区讨论区只用来发现哪些问题还没有答案——永远不用来回答它们。
04 · 关注度与争议
官宣预告片里的角色名牌引发的争议
这与上面的生成式 AI 问题是两回事:官宣之后的几天里,媒体还报道了预告片里两块角色名牌,以及围绕它们的 Discord 消息。
Dexerto、The Gamer 和 UNILAD 等媒体报道,官宣预告片有一瞬间闪过两块机组名牌,写着「Epst. J」和「PDaddy」,不少观众将其解读为影射杰弗里·爱泼斯坦(Jeffrey Epstein)与肖恩·「吹牛老爹」·库姆斯(Sean "Diddy" Combs)。这些报道出现在 2026 年 7 月 15 日,即官宣次日,预告片当时已被逐帧反复截图。
报道援引工作室方面的解释:「Epst. J」是「European Pilot Selection & Training」(欧洲飞行员选拔与培训)的缩写,与它形似的那个名字无关。同一批报道还提到,此前有开发者在官方 Discord 的表情包频道发帖,要求「多来点爱泼斯坦笑话」;多家媒体认为这削弱了上述解释的说服力,也是这个话题持续发酵而不是平息的原因。
05 · 到哪里看更新
以后在哪里能看到 Dear Passengers 的官方消息
Steam 新闻中心
到目前为止每一条里程碑帖都是先出现在这里。
打开 Steam 中心 ↗dearpassengers.game
FLEXUS 自己的游戏官网,至少从 2026 年 9 月起就已上线。目前是指向 Steam、Discord 与社交账号的链接聚合页,还不是新闻页面。
打开官方网站 ↗FLEXUS 的 X(原 Twitter)
工作室的官方 X 账号,用于转发公告与短消息。
打开 X ↗FLEXUS 的 YouTube
官宣预告与愿望单短片。
打开 YouTube ↗官方 Discord
开发动态与社区公告。
打开 Discord ↗SteamDB 修改历史
能抓到商店页面本身的静默改动。
打开 SteamDB ↗06 · 公告问题
Dear Passengers 公告常见问题
以下里程碑日期均来自一手帖子;关于关注度与争议的那条问题,日期则来自媒体报道。全面核查日期:2026 年 10 月 10 日。
Dear Passengers 是什么时候公布的?
2026 年 7 月 14 日。FLEXUS 同日上线 Steam 页面和 1 分 58 秒的官宣预告,数小时内就收获超过 50 万愿望单。
是谁公布的 Dear Passengers?
FLEXUS,一家 2020 年成立于基辅的工作室,70 多人,此前是纯手游厂商,累计下载超过 3 亿次。它同时是开发商和发行商。
官宣时公布发售日期了吗?
只有 2026 年这个窗口。没有给月份和日期,部分报道里的「2026 年秋季」并不在商店页面上。完整内容见Dear Passengers 发售时间。
FLEXUS 公布试玩了吗?
FLEXUS 已在 Gamescom 2026(8 月 26 日至 30 日)展示过试玩版,创始人 Semen Kozyura 表示之后会有公开试玩。此后没有公布任何下载、日期或 Steam Playtest。
为什么这次官宣关注度这么高?
一句话就能读懂的前提、立刻能证明这个前提的画面,加上被近期物理喜剧作品养起来的合作游戏受众。FLEXUS 还表示没有在广告和付费创作者上花钱——增长曲线见愿望单里程碑时间线。
Dear Passengers 官宣预告片里的爱泼斯坦争议是怎么回事?
Dexerto、The Gamer 和 UNILAD 等媒体在 2026 年 7 月 15 日报道,预告片里一闪而过的两块机组名牌写着「Epst. J」和「PDaddy」,不少观众将其解读为影射杰弗里·爱泼斯坦与肖恩·「吹牛老爹」·库姆斯。报道援引工作室的解释——「Epst. J」是「European Pilot Selection & Training」的缩写——并另外提到一名开发者曾在官方 Discord 里发帖要求「多来点爱泼斯坦笑话」,多家媒体认为这让争议持续发酵。这里没有链接任何 FLEXUS 的一手声明;本站如何处理这类信息,见上文的关注度与争议部分。
