Dear Passengers 完全ガイド
搭乗から精算までの1回の勤務、乗務員の役割分担、初フライトのチェックリスト。
ガイドを開く →
FLIGHT DP-2026・乗務員募集中・2026年7月31日確認
Dear Passengers は、世界最悪の航空会社の乗務員になる一人称オンライン協力ゲームです。誰かが故障ばかりの飛行機を操縦し、残りが乗客を対応し、怪しい貨物を守り、物理演算が客室を災害現場に変える前に着陸させます。
Dear Passengers は2026年発売予定です。ウィッシュリストに入れると、FLEXUSの発表時にSteamが通知します。
01 · 搭乗前ブリーフィング
Dear Passengers は、チームワークと誤った判断、そしてドタバタした物理演算で構成されたアクションアドベンチャーです。Steamの公式説明は率直で、協力プレイで世界最悪の航空会社の乗務員を演じ、機体は崩れかけ、貨物は違法、乗客の安全は優先順位に入らないと書かれています。
目的は単純です。乗客と貨物を目的地へ届けること。しかし機体は信頼できず、客の要求は多く、最も儲かる貨物はたいてい最も危険です。そのためこれは真面目なフライトシミュレーターではなく、共有される危機発生装置に近い作品です。操縦、接客、固定、修理、対応という役割はありますが、固定されていない物、エアポケット、天候、行儀の悪い乗客がその役割をコメディに変えます。
Steamはシングルプレイヤーとオンライン協力の両方を記載しているため一人でも出勤できますが、ソロでどのように役割を切り替えるかはFLEXUSが説明していません。最大人数も公表されていません。一部の報道が挙げる4人はトレーラー映像からの推測で、公式仕様ではありません。
02 · 五つの判断で進むフライト
公式説明は要素を並べています。以下は、それらが1回の勤務としてどう組み合わさるかの流れです。
離陸前に、誰と何を乗せるかを乗務員が選びます。安全な選択は客室の管理を楽にし、危険な乗客と高額な貨物は報酬が増える代わりにフライトが失敗する経路も増やします。事実上の難易度設定です。
自信のある人をコックピットに置き、客室には明確な初期対応者を決めます。オンライン協力に対応していますが上限人数は未確認です。機首と機尾で同時に問題が起きるとき、人数より連携が重要になります。
乗客は食事と飲み物、そしてある程度快適な飛行を期待します。緊急事態が来る前の通常業務が客室を忙しくさせます。機体が動き出せば、カートも荷物も苛立った乗客も物理問題の一部になります。
動的な天候、乱気流、エアポケットが乗客や荷物、固定されていない物を客室に飛ばします。重要なのは、1つの滑稽な事故を複数にしないことです。貨物を守り、乗客を落ち着かせ、機体を動かし続けます。
公式の目標は輸送の完了、できれば無傷での完了です。成功は到着と安全と報酬のバランスで決まるようですが、採点、進行、失敗の規則は未公開なので未知として扱ってください。
03 · 確認済み / 未発表
Dear Passengers は未発売なので正確さが重要です。以下は現在のSteamページに基づき、公表されている要素とFLEXUSが述べていない要素を分けています。推測の発売日や創作した人数は含みません。
Steamウィッシュリストに追加 ↗04 · 最低限必要な機材
公表されている最低動作環境は容量は控えめですが、DirectX 12対応のシステムを要求します。記載の2枚はどちらも専用GPUなので、内蔵グラフィックスは最低要件の範囲外です。推奨環境は未公表で、Steam Deckの評価もありません。
出典:Dear Passengers Steamページ(app 4534960)2026年7月31日確認
05 · 乗客からの質問
以下はFLEXUSの公式情報に基づき、2026年7月31日時点で確認した内容です。
Steamの表記は2026年で、月日は発表されていません。FLEXUSがストアページを更新するまで、それより細かい日付は推測として扱ってください。一部媒体は「2026年秋」と書いていますが、その表記はストアページにはありません。
対応しています。Steamにはマルチプレイヤー、協力プレイ、オンライン協力が記載され、シングルプレイヤーも記載されています。最大人数とマッチメイキングの仕様は公表されていないため、具体的な人数はトレーラー映像からの解釈です。
遊べます。シングルプレイヤーは確認済みです。ただし一人で複数の仕事をどう分担するのか——素早い役割切り替え、AIの補助、簡略化されたタスクなど——は説明されていません。
インターフェースは対応しています。Steamは現在、英語、アラビア語、簡体字中国語、トルコ語、ウクライナ語、日本語のインターフェース対応を記載しています。フルボイスや字幕は個別に明記されていないため、日本語音声があるとは読み取れません。言語表は開発中も変わる可能性があります。
FLEXUS創業者のSemen Kozyura氏は、Gamescom向けの体験版を準備しており、後日公開体験版を出す予定だと述べています。配信日は未定で、Steam Playtestもありません。ウィッシュリストは体験版の参加権ではありません。
発表されていません。確認されている機種はSteam経由のWindows PCのみで、PS5、Xbox Series、Switch、macOS、Linux、スマートフォン版の告知はなく、別のストアページも存在しません。名前の似たスマートフォンアプリは本作とは無関係です。
FLEXUSが開発と販売の両方を担当します。公式プロフィールでは2020年設立のキーウのスタジオで、70人以上、150か国以上で3億回を超えるダウンロードとされています。当サイトは独立した非公式サイトです。
使われていません。FLEXUSはSteamの開発者タグ付き返信で、本作は生成AIを使わずに制作したと述べています。話題になった求人は旧モバイル作品の宣伝素材に関するもので、本作とは関係ありません。
06 · 詳細ガイド
以下の3つの特集は現在英語版のみです。日本語ページで主要な情報は網羅していますが、項目ごとの詳細は英語ガイドをご覧ください。
搭乗から精算までの1回の勤務、乗務員の役割分担、初フライトのチェックリスト。
ガイドを開く →app 4534960の各項目:プレイモード、言語、価格状況、ウィッシュリストの数字。
ガイドを開く →2026年7月14日の発表以降のFLEXUSの公式投稿すべてと出典リンク。
ガイドを開く →最終搭乗案内
混沌とした協力プレイ、身体的なコメディ、そしてひどい航空会社。それが望む旅なら、今のうちにDear Passengersをウィッシュリストへ。2026年に搭乗できるようになればSteamが知らせます。
Dear Passengers をウィッシュリストへ ↗