Экипаж Dear Passengers грузит сомнительный груз перед вылетом

РАЗДЕЛ 03 · РЕДАКЦИЯ

Новости Dear Passengers: хронология анонса

Dear Passengers анонсировали 14 июля 2026 года, и в тот же день игра прошла путь от нуля до полумиллиона добавлений в желаемое. Это полная хронология, каждый пункт с официальной публикацией в качестве источника.

АНОНС
14 ИЮЛ 2026
СТУДИЯ
FLEXUS · КИЕВ
ЖЕЛАЕМОЕ С ТЕХ ПОР
~2 МЛН
ПРОВЕРЕНО
29 ИЮЛ 2026

01 · ХРОНОЛОГИЯ

Всё, что FLEXUS объявила до сих пор

По порядку, от анонса до последней публикации. Ничего без источника здесь нет.

  1. АНОНС

    Страница Steam и трейлер в один день

    FLEXUS опубликовала app 4534960 с трейлером на 1:58, окном выхода 2026 года и описанием о худшей авиакомпании в мире. Полмиллиона добавлений в желаемое пришли за часы.

  2. ОФИЦИАЛЬНО

    700 тысяч пассажиров за первые 36 часов

    Студия сообщила о 700 000 добавлений в желаемое за 36 часов и назвала Dear Passengers самой обсуждаемой игрой недели анонса.

  3. ОТМЕТКА

    Миллион добавлений и место в топ-25

    За два дня игра достигла миллиона добавлений в желаемое и вошла в 25 самых желаемых игр Steam без рекламы и платных авторов.

  4. ОТМЕТКА

    1 500 000 пассажиров на борту

    FLEXUS опубликовала праздничное изображение с этим числом и сообщила, что команда каждый день работает над новыми механиками, неожиданными событиями и подозрительным багажом.

  5. ОФИЦИАЛЬНОЕ ВИДЕО

    Тизер «Another Friendslop Game», около двух миллионов

    37-секундный тизер сообщил, что игра приближается к двум миллионам добавлений в желаемое. Саму отметку в два миллиона не объявляли.

  6. ДАННЫЕ МАГАЗИНА

    Топ-10 на публичной странице самых желаемых Steam

    Игра появилась в первой десятке публичного списка самых желаемых игр Steam — это данные самого магазина, а не объявление студии.

02 · КТО ТАКИЕ FLEXUS

Студия за Dear Passengers

По официальному профилю это киевская студия, основанная в 2020 году, с командой более 70 человек и более чем 300 миллионами загрузок в более чем 150 странах. Этот опыт преимущественно мобильный, а Dear Passengers — выход студии в Steam, что объясняет и масштаб огласки, и вопросы игроков о происхождении проекта.

FLEXUS является одновременно разработчиком и издателем, так что внешнего издателя в вопросах дат или цены нет. Всё, что объявляют, идёт напрямую от студии.

03 · ОТКУДА ДАННЫЕ

Официальные источники этой хронологии

ГЛАВНЫЙ ИСТОЧНИК

Новости в Steam

Все отметки до сих пор появлялись сначала именно здесь.

Открыть хаб ↗
ОТСЛЕЖИВАНИЕ

SteamDB

История изменений карточки — удобно, чтобы видеть, что и когда изменилось.

Открыть историю ↗

04 · ВОПРОСЫ ОБ АНОНСЕ

Частые вопросы о новостях

Официальные источники FLEXUS проверены 31 июля 2026 года.

Когда анонсировали Dear Passengers?

14 июля 2026 года — страница Steam и трейлер на 1:58 вышли в один день.

Использовали ли генеративный ИИ?

Нет, по словам FLEXUS. Студия ответила с пометкой разработчика в Steam, что игра создана без генеративного ИИ.

Сколько добавлений в желаемое у игры?

Последнее опубликованное число — «около двух миллионов», 22 июля 2026 года; отметка в 1,5 миллиона — это 20 июля. Полная хронология — на странице желаемое.

Какой новости ждать дальше?

Демо для Gamescom, а после него публичную демоверсию. Дат нет в обоих случаях, а дата выхода следит за всеми подсказками по календарю.

КОНЕЦ СМЕНЫ

Узнайте о следующем анонсе первыми.

Добавьте игру в желаемое, а потом посмотрите трейлер Dear Passengers, чтобы увидеть, что показала FLEXUS.

Add Dear Passengers to your Steam wishlist ↗