Экипаж Dear Passengers грузит сомнительный груз перед вылетом

РАЗДЕЛ 03 · РЕДАКЦИЯ

Новости Dear Passengers: хронология анонса

Dear Passengers анонсировали 14 июля 2026 года, и в тот же день игра прошла путь от нуля до полумиллиона добавлений в желаемое. Это полная хронология, каждый пункт с официальной публикацией в качестве источника.

АНОНС
14 ИЮЛ 2026
СТУДИЯ
FLEXUS · КИЕВ
ЖЕЛАЕМОЕ С ТЕХ ПОР
2 МЛН
ПРОВЕРЕНО
10 ОКТЯБРЯ 2026 ГОДА

01 · ХРОНОЛОГИЯ

Всё, что FLEXUS объявила до сих пор

По порядку, от анонса до последней публикации. Ничего без источника здесь нет.

  1. АНОНС

    Страница Steam и трейлер в один день

    FLEXUS опубликовала app 4534960 с трейлером на 1:58, окном выхода 2026 года и описанием о худшей авиакомпании в мире. Полмиллиона добавлений в желаемое пришли за часы.

  2. ОФИЦИАЛЬНО

    700 тысяч пассажиров за первые 36 часов

    Студия сообщила о 700 000 добавлений в желаемое за 36 часов и назвала Dear Passengers самой обсуждаемой игрой недели анонса.

  3. ОТМЕТКА

    Миллион добавлений и место в топ-25

    За два дня игра достигла миллиона добавлений в желаемое и вошла в 25 самых желаемых игр Steam без рекламы и платных авторов.

  4. ОТМЕТКА

    1 500 000 пассажиров на борту

    FLEXUS опубликовала праздничное изображение с этим числом и сообщила, что команда каждый день работает над новыми механиками, неожиданными событиями и подозрительным багажом.

  5. ОФИЦИАЛЬНОЕ ВИДЕО

    Тизер «Another Friendslop Game», приближение к двум миллионам

    37-секундный тизер отметил приближение к двум миллионам добавлений в желаемое — последний официальный сигнал перед самой отметкой.

    Смотреть тизер ↗
  6. ДАННЫЕ МАГАЗИНА

    Топ-10 на публичной странице самых желаемых Steam

    Проверено с отключённым фильтром предпочтений: Dear Passengers была в первой десятке. Живой рейтинг меняется; объявленное студией число — нет. Ни одна из этих цифр не является продажами.

    Проверить на SteamDB ↗
  7. ОТМЕТКА

    2 000 000 в желаемом и топ-6 Steam

    FLEXUS объявила два миллиона добавлений в желаемое и место в топ-6 самых желаемых игр Steam примерно через две недели после анонса — без AAA-бюджета. В той же публикации студия говорит, что геймплейное видео уже в работе, подчёркивает, что самолётом управляете вы полностью, и добавляет сырой скриншот из Unity как доказательство, что сборка существует.

    Объявление в Steam ↗
  8. ПРЕССА

    FLEXUS выступила на Gamescom 2026, отчёта до сих пор нет

    Отраслевая пресса указывает FLEXUS Games как участника украинского павильона Games From Ukraine на Gamescom 2026 (26–30 августа) — павильон 4.1, стенд D-011g. Это соответствует демо для Gamescom, которое FLEXUS готовила заранее, но ни студия, ни новостной хаб в Steam с тех пор не опубликовали разбор показа, кадры со стенда или дату публичного демо.

    Материал об украинском павильоне ↗
  9. ОФИЦИАЛЬНЫЙ Q&A

    Подтверждены четыре игрока, закрытые тесты и прогрессия

    FLEXUS подтвердила текущий максимум в четыре игрока, полноценные сессии вдвоём, приглашения и коды лобби. До релиза пройдут закрытые тесты; в планах контроллеры, достижения, настройка и прогрессия между полётами. Сессия занимает примерно от одной до 90 минут. Точная дата и цена не объявлены.

    Читать официальный Q&A ↗
  10. СЛЕДУЮЩИЙ АНОНС
    ЖДЁМ

    Геймплейное видео, дата теста или месяц выхода

    Любое станет следующей существенной новостью. 2 октября FLEXUS подтвердила закрытые тесты до релиза, но без даты; статус отслеживает страница дата выхода Dear Passengers.

02 · КТО ТАКИЕ FLEXUS

Студия за Dear Passengers

По официальному профилю это киевская студия, основанная в 2020 году, с командой более 70 человек и более чем 300 миллионами загрузок в более чем 150 странах. Этот опыт преимущественно мобильный, а Dear Passengers — выход студии в Steam, что объясняет и масштаб огласки, и вопросы игроков о происхождении проекта.

FLEXUS является одновременно разработчиком и издателем, так что внешнего издателя в вопросах дат или цены нет. Всё, что объявляют, идёт напрямую от студии.

03 · ОТКУДА ДАННЫЕ

Официальные источники этой хронологии

ГЛАВНЫЙ ИСТОЧНИК

Новости в Steam

Все отметки до сих пор появлялись сначала именно здесь.

Открыть хаб ↗
ОТСЛЕЖИВАНИЕ

SteamDB

История изменений карточки — удобно, чтобы видеть, что и когда изменилось.

Открыть историю ↗
ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ

dearpassengers.game

Собственный сайт FLEXUS, работающий как минимум с сентября 2026 года. Пока это хаб ссылок на Steam, Discord и соцсети, а не новостная страница.

Открыть официальный сайт ↗
ОФИЦИАЛЬНЫЙ X

FLEXUS в X (Twitter)

Официальный аккаунт студии в X — ещё один подтверждённый канал наряду со Steam и Discord.

Открыть X ↗

04 · РЕЗОНАНС

Скандал вокруг имён экипажа в трейлере Dear Passengers

Отдельно от вопроса о генеративном ИИ выше: в первые дни после анонса пресса также писала о двух именах на бейджах экипажа в трейлере и о сообщениях в Discord вокруг них.

Такие издания, как Dexerto, The Gamer и UNILAD, сообщили, что в трейлере на несколько кадров видны бейджи экипажа с именами «Epst. J» и «PDaddy» — многие зрители прочитали их как отсылки к Джеффри Эпштейну и Шону «Диди» Комбсу. Материалы вышли 15 июля 2026 года, на следующий день после анонса, когда трейлер уже успели пересмотреть покадрово.

Пресса приводит объяснение студии: «Epst. J» якобы расшифровывается как «European Pilot Selection & Training» и не связано с именем, на которое оно похоже. Те же издания сообщили, что один из разработчиков отдельно написал в канале мемов официального Discord с просьбой «побольше шуток про Эпштейна» — по мнению нескольких изданий, это подрывало объяснение студии и не давало истории затихнуть.

05 · ВОПРОСЫ ОБ АНОНСЕ

Частые вопросы о новостях

Даты по вехам ниже — из официальных публикаций FLEXUS; вопрос о резонансе вокруг имён датирован по публикациям прессы. Проверено 10 октября 2026 года.

Когда анонсировали Dear Passengers?

14 июля 2026 года — страница Steam и трейлер на 1:58 вышли в один день.

Использовали ли генеративный ИИ?

Нет, по словам FLEXUS. Студия ответила с пометкой разработчика в Steam, что игра создана без генеративного ИИ.

Сколько добавлений в желаемое у игры?

FLEXUS объявила 1,5 миллиона 20 июля 2026 года, 22 июля описала итог как близкий к двум миллионам, а 31 июля подтвердила два миллиона и место в топ-6 Steam. Полная хронология — на странице желаемое.

Какой новости ждать дальше?

Геймплейного видео, которое FLEXUS обещала ещё 31 июля, даты публичного демо — студия уже показала демо на Gamescom 2026 в конце августа — или месяца выхода. Дат пока нет, а дата выхода следит за всеми подсказками по календарю.

Что известно о скандале с именами «Epst. J» и «PDaddy»?

Пресса — включая Dexerto, The Gamer и UNILAD — сообщила 15 июля 2026 года, что в трейлере на несколько кадров видны бейджи экипажа с именами «Epst. J» и «PDaddy», которые многие восприняли как отсылки к Джеффри Эпштейну и Шону «Диди» Комбсу. Издания приводят объяснение студии — что «Epst. J» расшифровывается как «European Pilot Selection & Training» — и отдельно сообщают о сообщении разработчика в Discord с просьбой «побольше шуток про Эпштейна», из-за которого история не утихала. Официального заявления FLEXUS по этому поводу здесь не приводится — о том, как сайт оценивает эти сведения, см. раздел о резонансе выше.

КОНЕЦ СМЕНЫ

Узнайте о следующем анонсе первыми.

Добавьте игру в желаемое, а потом посмотрите трейлер Dear Passengers, чтобы увидеть, что показала FLEXUS.

Add Dear Passengers to your Steam wishlist ↗