
РОЗДІЛ 03 · РЕДАКЦІЯ
Новини Dear Passengers: хронологія анонсу
Dear Passengers анонсували 14 липня 2026 року, і того ж дня гра пройшла шлях від нуля до пів мільйона додавань у бажане. Це повна хронологія, кожен пункт із офіційним дописом як джерелом.
- АНОНС
- 14 ЛИП 2026
- СТУДІЯ
- FLEXUS · КИЇВ
- БАЖАНЕ ВІДТОДІ
- 2 МЛН
- ПЕРЕВІРЕНО
- 6 СЕР 2026
01 · ХРОНОЛОГІЯ
Усе, що FLEXUS оголосила досі
По порядку, від анонсу до останнього допису. Нічого без джерела тут немає.
- АНОНС
Сторінка Steam і трейлер того самого дня
FLEXUS опублікувала app 4534960 з трейлером на 1:58, вікном виходу 2026 року та описом про найгіршу авіакомпанію у світі. Пів мільйона додавань у бажане прийшли за години.
- ОФІЦІЙНО
700 тисяч пасажирів за перші 36 годин
Студія повідомила про 700 000 додавань у бажане за 36 годин і назвала Dear Passengers найобговорюванішою грою тижня анонсу.
- ПОЗНАЧКА
Мільйон додавань і місце в топ-25
За два дні гра досягла мільйона додавань у бажане й увійшла до 25 найбажаніших ігор Steam без реклами та платних авторів.
- ПОЗНАЧКА
1 500 000 пасажирів на борту
FLEXUS опублікувала святкове зображення з цим числом і повідомила, що команда щодня працює над новими механіками, несподіваними подіями та підозрілим багажем.
- ОФІЦІЙНЕ ВІДЕО
Тизер «Another Friendslop Game», наближення до двох мільйонів
37-секундний тизер відзначив наближення до двох мільйонів додавань у бажане — останній офіційний сигнал перед самою позначкою.
Дивитися тизер ↗ - ДАНІ КРАМНИЦІ
Топ-10 на публічній сторінці найбажаніших Steam
Перевірено з вимкненим фільтром уподобань: Dear Passengers була в першій десятці. Живий рейтинг змінюється; оголошене студією число — ні. Жодна з цих цифр не є продажами.
Перевірити на SteamDB ↗ - ПОЗНАЧКА
2 000 000 у бажаному й топ-6 Steam
FLEXUS оголосила два мільйони додавань у бажане й місце в топ-6 найбажаніших ігор Steam приблизно за два тижні після анонсу — без AAA-бюджету. У тому ж дописі студія каже, що геймплейне відео вже в роботі, наголошує, що літаком керуєте ви повністю, і додає сирий скріншот із Unity як доказ, що збірка існує.
Оголошення у Steam ↗ - НАСТУПНИЙ АНОНСОЧІКУЄМО
Геймплейне відео, дата демо або місяць виходу
Будь-що з трьох стане наступною суттєвою новиною. FLEXUS каже, що геймплейне відео готується; демо для Gamescom готують, а публічну демоверсію обіцяють після нього — стан відстежує сторінка дата виходу Dear Passengers.
02 · ХТО ТАКІ FLEXUS
Студія за Dear Passengers
За офіційним профілем це київська студія, заснована у 2020 році, з командою понад 70 людей і понад 300 мільйонами завантажень у більш ніж 150 країнах. Цей досвід переважно мобільний, а Dear Passengers — вихід студії у Steam, що пояснює і масштаб розголосу, і запитання гравців про походження проєкту.
FLEXUS є водночас розробником і видавцем, тож зовнішнього видавця в питаннях дат чи ціни немає. Усе, що оголошують, іде безпосередньо від студії.
03 · ЗВІДКИ ДАНІ
Офіційні джерела цієї хронології
Новини у Steam
Усі позначки досі з'являлися спершу саме тут.
Відкрити хаб ↗Сторінка Steam
App 4534960: режими, мови, вимоги й вікно виходу.
Відкрити картку ↗SteamDB
Історія змін картки — зручно, щоб бачити, що і коли змінилося.
Відкрити історію ↗04 · ЗАПИТАННЯ ПРО АНОНС
Часті запитання про новини
Офіційні джерела FLEXUS перевірено 6 вересня 2026 року.
Коли анонсували Dear Passengers?
14 липня 2026 року — сторінка Steam і трейлер на 1:58 вийшли того самого дня.
Чи використовували генеративний ШІ?
Ні, за словами FLEXUS. Студія відповіла з позначкою розробника у Steam, що гру створено без генеративного ШІ.
Скільки додавань у бажане має гра?
FLEXUS оголосила 1,5 мільйона 20 липня 2026 року, 22 липня описала підсумок як близький до двох мільйонів, а 31 липня підтвердила два мільйони й місце в топ-6 Steam. Повна хронологія — на сторінці бажане.
Якої новини чекати далі?
Геймплейного відео (FLEXUS каже, що воно в роботі), демо для Gamescom або місяця виходу. Дат поки немає, а дата виходу стежить за всіма підказками щодо календаря.