
SEÇÃO 01.2 · ANOTAÇÕES DA TRIPULAÇÃO
Dear Passengers: como dividir as funções da tripulação?
As funções de Dear Passengers não são classes: a Steam não lista personagens com habilidades. São a divisão de trabalho que os sistemas confirmados tornam necessária. Esta página descreve três postos que uma tripulação precisa cobrir e como fazer isso com o número de pessoas que você tem.
- POSTOS
- TRÊS
- CLASSES
- NENHUMA
- TRIPULAÇÃO MÁX.
- NÃO INFORMADA
- VERIFICADO
- 29 JUL. 2026
01 · A DIVISÃO
Por que Dear Passengers precisa de funções
Nada na página da Steam fala em classes, perícias ou personagens. O que ela confirma é que uma pessoa pilota um avião ruim enquanto as outras cuidam da cabine, e que passageiros, bagagem e carga obedecem à física. Essa combinação cria, sozinha, três trabalhos distintos. Como cada um deles se comporta em voo está em como jogar.
- Piloto na cabine de comando
- NECESSÁRIO
- Responsável da cabine
- NECESSÁRIO
- Responsável do manifesto
- ANTES DA DECOLAGEM
- Classes com habilidades
- NÃO LISTADAS
- Tamanho máximo da tripulação
- NÃO INFORMADO
- Troca de função em voo
- NÃO EXPLICADA
Fonte: painel de informações da página da Steam (app 4534960). Verificado em 31 de julho de 2026.
02 · OS TRÊS POSTOS
As funções da tripulação, uma a uma
Três responsabilidades. Com pouca gente, uma pessoa acumula duas — mas alguém precisa responder por cada uma.
A · O piloto: avise o solavanco antes
Quem assume o painel fica com ele. O piloto é o único que vê o clima chegando, então o valor real do posto não é pilotar bem: é falar cedo. Um aviso antes do bolsão de ar dá à cabine tempo de prender o que está solto; um aviso depois é só narração.
B · Responsável da cabine: primeiro triar, depois servir
O corredor tem duas prioridades que competem: manter os passageiros atendidos e manter o ambiente seguro. A ordem importa. Carrinhos, bagagem e carga soltos custam muito mais caro depois de o avião se mexer do que o atraso de uma bebida.
C · Responsável do manifesto: ponha preço no problema
Antes de qualquer voo, alguém decide o que embarca. É a única alavanca de dificuldade confirmada e a decisão mais importante do turno. A sequência completa antes da decolagem está no embarque.
03 · TRIPULAÇÕES PEQUENAS
Como jogar com menos gente — ou sozinho
Com duas pessoas, uma pilota e a outra faz tudo atrás; o manifesto vira decisão conjunta antes da decolagem. Com três, o corredor ganha alguém dedicado à carga. Acima disso, a página da Steam não diz nada — não existe máximo publicado.
O modo para um jogador está confirmado, mas a FLEXUS não explicou como uma pessoa cobre dois lados do avião. Troca rápida de posto, tripulação controlada por IA ou voos simplificados são todas possibilidades plausíveis, e nenhuma delas foi anunciada. Este site não escolhe uma.
04 · PERGUNTAS SOBRE FUNÇÕES
Perguntas frequentes sobre a tripulação
Respostas verificadas com fontes oficiais da FLEXUS em 31 de julho de 2026.
Existem classes de personagem?
Não que se saiba. A página da Steam não menciona classes, habilidades nem progressão de personagem. As funções desta página são divisão de trabalho, não um sistema do jogo.
Qual é o tamanho máximo da tripulação?
Não foi informado. A loja lista cooperativo on-line sem número máximo. Planeje com quem você tem em vez de contar com o «quatro» que aparece em algumas notícias.
Dá para trocar de função durante o voo?
Não foi explicado. Nada indica travas, mas também nada confirma troca livre. Na prática, trocar de piloto durante uma emergência é o pior momento possível, com ou sem sistema.
Qual função é melhor para começar?
A cabine. Você aprende o serviço, a física e o comportamento dos passageiros sem ser responsável pelo avião inteiro. Depois leia como jogar antes de assumir o painel.