
SEÇÃO 03 · REDAÇÃO
Notícias de Dear Passengers: a cronologia do anúncio
Dear Passengers foi anunciado em 14 de julho de 2026 e passou de zero a meio milhão de listas de desejos no mesmo dia. Esta é a cronologia completa, cada item com a publicação oficial que o sustenta.
- ANÚNCIO
- 14 JUL. 2026
- ESTÚDIO
- FLEXUS · KIEV
- LISTAS DESDE ENTÃO
- 2 MILHÕES
- VERIFICADO
- 6 AGO. 2026
01 · A CRONOLOGIA
Tudo o que a FLEXUS anunciou até agora
Em ordem, do anúncio até a última publicação. Nada aqui vem de terceiros sem fonte.
- ANÚNCIO
A página da Steam e o trailer aparecem no mesmo dia
A FLEXUS publicou a app 4534960 com um trailer de 1:58, janela de lançamento em 2026 e a descrição sobre a pior companhia aérea do mundo. Meio milhão de listas de desejos veio em horas.
- OFICIAL
700 mil passageiros nas primeiras 36 horas
O estúdio informou 700 mil adições em 36 horas e chamou Dear Passengers de jogo mais comentado da semana do anúncio.
- MARCO
Um milhão de listas e uma vaga no Top 25
Em dois dias o jogo chegou a um milhão de listas de desejos e entrou nos 25 mais desejados da Steam, sem anúncios pagos nem criadores patrocinados.
- MARCO
1 500 000 passageiros a bordo
A FLEXUS publicou uma arte comemorativa com o número e disse que a equipe trabalha todos os dias em novas mecânicas, eventos inesperados e bagagem suspeita.
- VÍDEO OFICIAL
Teaser «Another Friendslop Game», perto de dois milhões
Um teaser de 37 segundos informou que o jogo se aproximava de dois milhões de listas de desejos — a última nota oficial antes de o marco ser alcançado.
- DADOS DA LOJA
Top dez na página Mais Desejados da Steam
O jogo aparece entre os dez primeiros da lista pública de mais desejados da Steam — um dado da própria loja, não um anúncio do estúdio.
- MARCO
2.000.000 de listas e Top 6 da Steam
A FLEXUS anuncia dois milhões de listas de desejos e uma colocação no Top 6 dos mais desejados, cerca de duas semanas após o anúncio — sem orçamento AAA. O mesmo post diz que um vídeo de jogabilidade está em produção, insiste que você controla o avião por completo e inclui uma captura bruta do Unity para provar que a build existe.
Anúncio na Steam ↗ - PRÓXIMO ANÚNCIOPENDENTE
Vídeo de jogabilidade, data da demo ou mês de lançamento
Qualquer um dos três seria a próxima atualização relevante. A FLEXUS diz que um vídeo de jogabilidade está a caminho; a demo da Gamescom está sendo preparada e uma demo pública foi prometida depois — o status está na página de data de lançamento.
02 · QUEM É A FLEXUS
O estúdio por trás de Dear Passengers
O perfil oficial descreve um estúdio de Kiev fundado em 2020, com mais de 70 pessoas e mais de 300 milhões de downloads em mais de 150 países. Esse histórico é majoritariamente mobile, e Dear Passengers é a entrada do estúdio na Steam — o que explica tanto o alcance da divulgação quanto as perguntas dos jogadores sobre a origem do projeto.
A FLEXUS é ao mesmo tempo desenvolvedora e distribuidora, então não há editora externa envolvida em datas ou preço. Tudo o que for anunciado sai direto do estúdio.
03 · DE ONDE VÊM AS INFORMAÇÕES
As fontes oficiais desta cronologia
Notícias da Steam
Todos os marcos até agora saíram primeiro aqui.
Abrir o hub ↗Página da Steam
App 4534960: modos, idiomas, requisitos e janela de lançamento.
Abrir a ficha ↗SteamDB
Histórico de alterações da ficha, útil para ver o que mudou e quando.
Abrir o histórico ↗04 · PERGUNTAS SOBRE O ANÚNCIO
Perguntas frequentes sobre as notícias
Respostas verificadas com fontes oficiais da FLEXUS em 6 de setembro de 2026.
Quando Dear Passengers foi anunciado?
Em 14 de julho de 2026, com a página da Steam e o trailer de 1:58 publicados no mesmo dia.
O jogo usou IA generativa?
Não, segundo a FLEXUS. O estúdio respondeu com etiqueta de desenvolvedora na Steam afirmando que o jogo foi feito sem IA generativa.
Quantas listas de desejos ele tem?
A FLEXUS confirmou dois milhões de listas de desejos e o Top 6 da Steam em 31 de julho de 2026; em 22 de julho o total ainda era descrito como «perto de dois milhões», e a marca de 1,5 milhão é de 20 de julho. A lista de desejos traz a cronologia completa dos números.
Qual é a próxima novidade esperada?
Um vídeo de jogabilidade (a FLEXUS disse que está em produção), a demo da Gamescom e, depois dela, a demo pública. Nenhuma tem data, e a data de lançamento acompanha todas as pistas de calendário.