
SEÇÃO 03 · REDAÇÃO
Notícias de Dear Passengers: a cronologia do anúncio
Dear Passengers foi anunciado em 14 de julho de 2026 e passou de zero a meio milhão de listas de desejos no mesmo dia. Esta é a cronologia completa, cada item com a publicação oficial que o sustenta.
- ANÚNCIO
- 14 JUL. 2026
- ESTÚDIO
- FLEXUS · KIEV
- LISTAS DESDE ENTÃO
- 2 MILHÕES
- VERIFICADO
- 10 DE OUTUBRO DE 2026
01 · A CRONOLOGIA
Tudo o que a FLEXUS anunciou até agora
Em ordem, do anúncio até a última publicação. Nada aqui vem de terceiros sem fonte.
- ANÚNCIO
A página da Steam e o trailer aparecem no mesmo dia
A FLEXUS publicou a app 4534960 com um trailer de 1:58, janela de lançamento em 2026 e a descrição sobre a pior companhia aérea do mundo. Meio milhão de listas de desejos veio em horas.
- OFICIAL
700 mil passageiros nas primeiras 36 horas
O estúdio informou 700 mil adições em 36 horas e chamou Dear Passengers de jogo mais comentado da semana do anúncio.
- MARCO
Um milhão de listas e uma vaga no Top 25
Em dois dias o jogo chegou a um milhão de listas de desejos e entrou nos 25 mais desejados da Steam, sem anúncios pagos nem criadores patrocinados.
- MARCO
1 500 000 passageiros a bordo
A FLEXUS publicou uma arte comemorativa com o número e disse que a equipe trabalha todos os dias em novas mecânicas, eventos inesperados e bagagem suspeita.
- VÍDEO OFICIAL
Teaser «Another Friendslop Game», perto de dois milhões
Um teaser de 37 segundos informou que o jogo se aproximava de dois milhões de listas de desejos — a última nota oficial antes de o marco ser alcançado.
- DADOS DA LOJA
Top dez na página Mais Desejados da Steam
O jogo aparece entre os dez primeiros da lista pública de mais desejados da Steam — um dado da própria loja, não um anúncio do estúdio.
- MARCO
2.000.000 de listas e Top 6 da Steam
A FLEXUS anuncia dois milhões de listas de desejos e uma colocação no Top 6 dos mais desejados, cerca de duas semanas após o anúncio — sem orçamento AAA. O mesmo post diz que um vídeo de jogabilidade está em produção, insiste que você controla o avião por completo e inclui uma captura bruta do Unity para provar que a build existe.
Anúncio na Steam ↗ - IMPRENSA
FLEXUS expõe na Gamescom 2026, sem retorno publicado desde então
A imprensa especializada lista a FLEXUS Games como expositora no pavilhão B2B Games From Ukraine — Hall 4.1, estande D-011g — na Gamescom 2026 (26 a 30 de agosto). Isso confirma a demo que a FLEXUS dizia estar preparando, mas nem o estúdio nem o hub de notícias da Steam publicaram, desde então, um resumo prático, imagens do estande ou uma data para a demo pública.
Cobertura do pavilhão da Ucrânia ↗ - Q&A OFICIAL
Quatro jogadores, testes fechados e progressão confirmados
A FLEXUS confirma máximo atual de quatro, sessões para dois, convites e códigos de sala. Haverá testes fechados antes do lançamento; controle, conquistas, personalização e progressão entre voos estão nos planos. Uma sessão dura de cerca de um a 90 minutos. Data exata e preço seguem sem anúncio.
Ler o Q&A oficial ↗ - PRÓXIMO ANÚNCIOPENDENTE
Vídeo de jogabilidade, data de teste ou mês de lançamento
Qualquer um seria a próxima atualização relevante. Em 2 de outubro, a FLEXUS confirmou testes fechados antes do lançamento, ainda sem data; o status está na página de data de lançamento.
02 · QUEM É A FLEXUS
O estúdio por trás de Dear Passengers
O perfil oficial descreve um estúdio de Kiev fundado em 2020, com mais de 70 pessoas e mais de 300 milhões de downloads em mais de 150 países. Esse histórico é majoritariamente mobile, e Dear Passengers é a entrada do estúdio na Steam — o que explica tanto o alcance da divulgação quanto as perguntas dos jogadores sobre a origem do projeto.
A FLEXUS é ao mesmo tempo desenvolvedora e distribuidora, então não há editora externa envolvida em datas ou preço. Tudo o que for anunciado sai direto do estúdio.
03 · DE ONDE VÊM AS INFORMAÇÕES
As fontes oficiais desta cronologia
Notícias da Steam
Todos os marcos até agora saíram primeiro aqui.
Abrir o hub ↗dearpassengers.game
Site próprio da FLEXUS, no ar desde pelo menos setembro de 2026. Por enquanto é um hub de links para Steam, Discord e redes sociais, não uma página de notícias.
Abrir o site oficial ↗Página da Steam
App 4534960: modos, idiomas, requisitos e janela de lançamento.
Abrir a ficha ↗FLEXUS no X (Twitter)
Conta oficial do estúdio, com atualizações curtas ao lado dos posts na Steam.
Abrir o perfil ↗SteamDB
Histórico de alterações da ficha, útil para ver o que mudou e quando.
Abrir o histórico ↗04 · REPERCUSSÃO
A polêmica das etiquetas de nome no trailer do anúncio
Separado da pergunta sobre IA generativa acima: a imprensa também noticiou, nos dias seguintes ao anúncio, duas etiquetas de nome da tripulação no trailer, e mensagens no Discord sobre elas.
Veículos como Dexerto, The Gamer e UNILAD relataram que o trailer do anúncio mostra, por um instante, etiquetas de nome da tripulação com os dizeres «Epst. J» e «PDaddy», lidas por muitos espectadores como referências a Jeffrey Epstein e a Sean «Diddy» Combs. As reportagens são de 15 de julho de 2026, um dia depois do anúncio, quando o trailer já tinha sido revisto quadro a quadro por bastante gente.
A cobertura atribui ao estúdio uma explicação: que «Epst. J» seria a sigla de «European Pilot Selection & Training» («Seleção e Treinamento Europeu de Pilotos»), sem relação com o nome a que se parece. A mesma cobertura relatou que um desenvolvedor havia postado, à parte, no canal de memes do Discord oficial, pedindo «mais piadas sobre o Epstein» — o que várias publicações descreveram como algo que enfraquecia essa explicação e mantinha a história circulando em vez de se encerrar.
05 · PERGUNTAS SOBRE O ANÚNCIO
Perguntas frequentes sobre as notícias
As datas dos marcos abaixo vêm de publicações oficiais; a pergunta sobre a repercussão do trailer é datada pela cobertura de imprensa. Verificado em 10 de outubro de 2026.
Quando Dear Passengers foi anunciado?
Em 14 de julho de 2026, com a página da Steam e o trailer de 1:58 publicados no mesmo dia.
O jogo usou IA generativa?
Não, segundo a FLEXUS. O estúdio respondeu com etiqueta de desenvolvedora na Steam afirmando que o jogo foi feito sem IA generativa.
Quantas listas de desejos ele tem?
A FLEXUS confirmou dois milhões de listas de desejos e o Top 6 da Steam em 31 de julho de 2026; em 22 de julho o total ainda era descrito como «perto de dois milhões», e a marca de 1,5 milhão é de 20 de julho. A lista de desejos traz a cronologia completa dos números.
Qual é a próxima novidade esperada?
Um vídeo de jogabilidade (a FLEXUS disse que está em produção) e a demo pública prometida depois de a FLEXUS expor na Gamescom 2026. Nenhuma tem data, e a data de lançamento acompanha todas as pistas de calendário.
O que foi a polêmica do Epstein no anúncio de Dear Passengers?
A imprensa, incluindo Dexerto, The Gamer e UNILAD, relatou em 15 de julho de 2026 que o trailer mostra, por um instante, etiquetas de nome da tripulação com os dizeres «Epst. J» e «PDaddy», lidas por muitos espectadores como referências a Jeffrey Epstein e a Sean «Diddy» Combs. A cobertura atribui ao estúdio a explicação de que «Epst. J» seria a sigla de «European Pilot Selection & Training», e relatou à parte uma mensagem de um desenvolvedor no Discord pedindo «mais piadas sobre o Epstein», o que várias publicações disseram ter mantido a história viva. Não há declaração oficial da FLEXUS sobre isso linkada aqui; veja a seção sobre a repercussão acima para entender como este site trata a fonte.