Tripulação de Dear Passengers carregando carga duvidosa antes da partida

SEÇÃO 03 · REDAÇÃO

Notícias de Dear Passengers: a cronologia do anúncio

Dear Passengers foi anunciado em 14 de julho de 2026 e passou de zero a meio milhão de listas de desejos no mesmo dia. Esta é a cronologia completa, cada item com a publicação oficial que o sustenta.

ANÚNCIO
14 JUL. 2026
ESTÚDIO
FLEXUS · KIEV
LISTAS DESDE ENTÃO
2 MILHÕES
VERIFICADO
10 DE OUTUBRO DE 2026

01 · A CRONOLOGIA

Tudo o que a FLEXUS anunciou até agora

Em ordem, do anúncio até a última publicação. Nada aqui vem de terceiros sem fonte.

  1. ANÚNCIO

    A página da Steam e o trailer aparecem no mesmo dia

    A FLEXUS publicou a app 4534960 com um trailer de 1:58, janela de lançamento em 2026 e a descrição sobre a pior companhia aérea do mundo. Meio milhão de listas de desejos veio em horas.

  2. OFICIAL

    700 mil passageiros nas primeiras 36 horas

    O estúdio informou 700 mil adições em 36 horas e chamou Dear Passengers de jogo mais comentado da semana do anúncio.

  3. MARCO

    Um milhão de listas e uma vaga no Top 25

    Em dois dias o jogo chegou a um milhão de listas de desejos e entrou nos 25 mais desejados da Steam, sem anúncios pagos nem criadores patrocinados.

  4. MARCO

    1 500 000 passageiros a bordo

    A FLEXUS publicou uma arte comemorativa com o número e disse que a equipe trabalha todos os dias em novas mecânicas, eventos inesperados e bagagem suspeita.

  5. VÍDEO OFICIAL

    Teaser «Another Friendslop Game», perto de dois milhões

    Um teaser de 37 segundos informou que o jogo se aproximava de dois milhões de listas de desejos — a última nota oficial antes de o marco ser alcançado.

  6. DADOS DA LOJA

    Top dez na página Mais Desejados da Steam

    O jogo aparece entre os dez primeiros da lista pública de mais desejados da Steam — um dado da própria loja, não um anúncio do estúdio.

  7. MARCO

    2.000.000 de listas e Top 6 da Steam

    A FLEXUS anuncia dois milhões de listas de desejos e uma colocação no Top 6 dos mais desejados, cerca de duas semanas após o anúncio — sem orçamento AAA. O mesmo post diz que um vídeo de jogabilidade está em produção, insiste que você controla o avião por completo e inclui uma captura bruta do Unity para provar que a build existe.

    Anúncio na Steam ↗
  8. IMPRENSA

    FLEXUS expõe na Gamescom 2026, sem retorno publicado desde então

    A imprensa especializada lista a FLEXUS Games como expositora no pavilhão B2B Games From Ukraine — Hall 4.1, estande D-011g — na Gamescom 2026 (26 a 30 de agosto). Isso confirma a demo que a FLEXUS dizia estar preparando, mas nem o estúdio nem o hub de notícias da Steam publicaram, desde então, um resumo prático, imagens do estande ou uma data para a demo pública.

    Cobertura do pavilhão da Ucrânia ↗
  9. Q&A OFICIAL

    Quatro jogadores, testes fechados e progressão confirmados

    A FLEXUS confirma máximo atual de quatro, sessões para dois, convites e códigos de sala. Haverá testes fechados antes do lançamento; controle, conquistas, personalização e progressão entre voos estão nos planos. Uma sessão dura de cerca de um a 90 minutos. Data exata e preço seguem sem anúncio.

    Ler o Q&A oficial ↗
  10. PRÓXIMO ANÚNCIO
    PENDENTE

    Vídeo de jogabilidade, data de teste ou mês de lançamento

    Qualquer um seria a próxima atualização relevante. Em 2 de outubro, a FLEXUS confirmou testes fechados antes do lançamento, ainda sem data; o status está na página de data de lançamento.

02 · QUEM É A FLEXUS

O estúdio por trás de Dear Passengers

O perfil oficial descreve um estúdio de Kiev fundado em 2020, com mais de 70 pessoas e mais de 300 milhões de downloads em mais de 150 países. Esse histórico é majoritariamente mobile, e Dear Passengers é a entrada do estúdio na Steam — o que explica tanto o alcance da divulgação quanto as perguntas dos jogadores sobre a origem do projeto.

A FLEXUS é ao mesmo tempo desenvolvedora e distribuidora, então não há editora externa envolvida em datas ou preço. Tudo o que for anunciado sai direto do estúdio.

03 · DE ONDE VÊM AS INFORMAÇÕES

As fontes oficiais desta cronologia

FONTE PRINCIPAL

Notícias da Steam

Todos os marcos até agora saíram primeiro aqui.

Abrir o hub ↗
SITE OFICIAL

dearpassengers.game

Site próprio da FLEXUS, no ar desde pelo menos setembro de 2026. Por enquanto é um hub de links para Steam, Discord e redes sociais, não uma página de notícias.

Abrir o site oficial ↗
FICHA

Página da Steam

App 4534960: modos, idiomas, requisitos e janela de lançamento.

Abrir a ficha ↗
REDE SOCIAL

FLEXUS no X (Twitter)

Conta oficial do estúdio, com atualizações curtas ao lado dos posts na Steam.

Abrir o perfil ↗
ACOMPANHAMENTO

SteamDB

Histórico de alterações da ficha, útil para ver o que mudou e quando.

Abrir o histórico ↗

04 · REPERCUSSÃO

A polêmica das etiquetas de nome no trailer do anúncio

Separado da pergunta sobre IA generativa acima: a imprensa também noticiou, nos dias seguintes ao anúncio, duas etiquetas de nome da tripulação no trailer, e mensagens no Discord sobre elas.

Veículos como Dexerto, The Gamer e UNILAD relataram que o trailer do anúncio mostra, por um instante, etiquetas de nome da tripulação com os dizeres «Epst. J» e «PDaddy», lidas por muitos espectadores como referências a Jeffrey Epstein e a Sean «Diddy» Combs. As reportagens são de 15 de julho de 2026, um dia depois do anúncio, quando o trailer já tinha sido revisto quadro a quadro por bastante gente.

A cobertura atribui ao estúdio uma explicação: que «Epst. J» seria a sigla de «European Pilot Selection & Training» («Seleção e Treinamento Europeu de Pilotos»), sem relação com o nome a que se parece. A mesma cobertura relatou que um desenvolvedor havia postado, à parte, no canal de memes do Discord oficial, pedindo «mais piadas sobre o Epstein» — o que várias publicações descreveram como algo que enfraquecia essa explicação e mantinha a história circulando em vez de se encerrar.

05 · PERGUNTAS SOBRE O ANÚNCIO

Perguntas frequentes sobre as notícias

As datas dos marcos abaixo vêm de publicações oficiais; a pergunta sobre a repercussão do trailer é datada pela cobertura de imprensa. Verificado em 10 de outubro de 2026.

Quando Dear Passengers foi anunciado?

Em 14 de julho de 2026, com a página da Steam e o trailer de 1:58 publicados no mesmo dia.

O jogo usou IA generativa?

Não, segundo a FLEXUS. O estúdio respondeu com etiqueta de desenvolvedora na Steam afirmando que o jogo foi feito sem IA generativa.

Quantas listas de desejos ele tem?

A FLEXUS confirmou dois milhões de listas de desejos e o Top 6 da Steam em 31 de julho de 2026; em 22 de julho o total ainda era descrito como «perto de dois milhões», e a marca de 1,5 milhão é de 20 de julho. A lista de desejos traz a cronologia completa dos números.

Qual é a próxima novidade esperada?

Um vídeo de jogabilidade (a FLEXUS disse que está em produção) e a demo pública prometida depois de a FLEXUS expor na Gamescom 2026. Nenhuma tem data, e a data de lançamento acompanha todas as pistas de calendário.

O que foi a polêmica do Epstein no anúncio de Dear Passengers?

A imprensa, incluindo Dexerto, The Gamer e UNILAD, relatou em 15 de julho de 2026 que o trailer mostra, por um instante, etiquetas de nome da tripulação com os dizeres «Epst. J» e «PDaddy», lidas por muitos espectadores como referências a Jeffrey Epstein e a Sean «Diddy» Combs. A cobertura atribui ao estúdio a explicação de que «Epst. J» seria a sigla de «European Pilot Selection & Training», e relatou à parte uma mensagem de um desenvolvedor no Discord pedindo «mais piadas sobre o Epstein», o que várias publicações disseram ter mantido a história viva. Não há declaração oficial da FLEXUS sobre isso linkada aqui; veja a seção sobre a repercussão acima para entender como este site trata a fonte.

FIM DO EXPEDIENTE

Fique sabendo do próximo anúncio primeiro.

Adicione o jogo à lista de desejos e depois assista ao trailer de Dear Passengers para ver o que a FLEXUS mostrou.

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